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Jogos & Servidores
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🎮 Jogos & Servidores
A configuração é orientada ao servidor: nome, IP/DNS, porta, protocolo, estado, ordem e opções de apresentação. Não existe dependência de um catálogo fixo.
| Servidor | Jogo/serviço | Endpoint | Consulta | Estado |
|---|---|---|---|---|
| ⛏️ Survival Principal | Minecraft | mc.exemplo.pt:25565 | Minecraft Java | 🟢 142/200 • 34ms |
| 🎮 FiveM RP | FiveM | play.exemplo.pt:30120 | FiveM | 🟢 87 • 41ms |
| 🎯 CS2 Arena | Counter-Strike 2 | arena.exemplo.pt:27015 | Source/Steam | 🟢 Online • 28ms |
| 🌐 Portal Web | Web | portal.exemplo.pt:443 | HTTPS | 🟢 HTTP 200 • 18ms |
ℹ️ A versão comercial pode usar adaptadores de protocolo por jogo. O sistema mantém também um modo genérico TCP/HTTP para serviços personalizados.